drawFreeKing() 任何人可调用),过程可在链上查询。角色在铸造时由链上规则决定并永久写入该 NFT(收益倍率同理,铸出后不变)。0.1U 档铸出的全部是农夫,其中 1 位会在售完后被公开摇奖改为国王。
铸造直接调用合约 mint,链上可独立完成。本站没有 prepare 接口、不需要站内签名、不需要后端授权、不扫码、不限定钱包品牌——任何普通钱包都能铸。全部交易只有两笔:给合约授权付款币(approve)+ 调用 mint——第 1 轮付 USDT,第 2 轮起改付 KING,本页会按链上进度自动判断并给出对应授权。
开池进度:读取中…
72 小时到期未开池会自动退款。下面的按钮是给着急的人提前退,效果一样。
「开启退款模式」只有在首份铸造满 72 小时、且仍未开池时才能成功,没到期或已开池点它会失败;任何人都可以点,开启后全场进入退款模式。
退款模式开启后,填自己持有的编号点「退我的份」:每份按实付的 75% 直接退回你自己的钱包,对应的 NFT 同时销毁。钱只打给持有人本人。
| 档位 | 价格 | 说明 |
|---|---|---|
| 0.1U 档 | 0.1 USDT / 份 | 共 500 份,每地址限 1 份,全部为农夫;售完后公开摇奖出 1 个国王 |
| 付费档(第一阶段) | 2 USDT / 份,之后 3 USDT / 份 | 按付费份数分段:第 1–6166 付费份 2U,第 6167–9500 付费份 3U |
| 第二阶段(铸满 10,000 后) | 改付 KING:按本轮序号分四档 = 基准价 F 的 1 / 1.5 / 2 / 2.5 倍(本轮第 1–1000 / 1001–3000 / 3001–6000 / 6001–10000 份) | F 起始 2e20 最小单位(= 200 万亿 KING);每铸满 500 份用回购基金回购全场最便宜的 10 个挂单,并按这批回购实际耗用的 KING 平均数重设 F(不低于起始 F;本批未动用 KING 时 F 不变) |
付费份的角色由守护程序每分钟自动揭晓,待揭晓数见上方「角色实时数据」。守护程序停摆时点这里也能推进:一次最多揭晓 100 份,谁点谁付 gas,揭晓者按实际揭晓数从国王池领 0.002U/份补贴。
铸造不依赖本站。用任意钱包或区块浏览器对 KingGame 合约依次调用:① 付款币合约 approve(KingGame地址, 金额)(第 1 轮是 USDT 合约;总铸造满 10,000 后改对 KING 合约授权,金额按 getStats() 的 baseF 与 KING 现价字段算);② KingGame 合约 mint(数量, 邀请人地址, 报价)(0.1U 档用 mintFreeTier(邀请人地址),仅第 1 轮)。第 3 参数报价由触发者随交易传入当时的路由现价(不是后台定价);报价缺失或与市场价偏离过大时,触发回购的那笔铸造会整笔取消、未扣款,换最新报价重试即可。参数与价格以链上 getStats() 读数为准(第 1 轮看 currentPriceUSDT(),第 2 轮起看 getStats 内的 KING 现价字段)。
直接读 KingFarm / KingGame 合约,每 30 秒自动刷新(页面切到后台时暂停)。
开池后开放。直接读 KingMarket 合约,每 30 秒自动刷新(页面切到后台时暂停)。
| 编号 | 角色 | 价格(USDT) | 操作 |
|---|---|---|---|
| 暂无数据 | |||
显示全场最便宜 100 单(读合约 lowestAllN(100),同价时农夫优先);分类与排序都在本地对这 100 单处理,不额外请求。买入收 10% 手续费由卖方承担,规则见「玩法说明 · 市场与回购」。买入前会先按单价授权 USDT 给市场合约。
上架会先授权市场合约操作你的 NFT(setApprovalForAll,只需一次),再调用 list 上架;插入位置(hintPrev)由页面按同类链表自动计算。同类挂单超过 256 单时网页算不出插入位置,会在这里明确提示你改用合约直接调用,不会静默失败。
挂错价或不想卖了,填编号点下架:挂单立即撤回,NFT 一直留在你钱包里,不收任何费用。只有挂单本人能下架自己的单。
「让农夫外出」:把这段时间攒下的收成锁定为本次外出,开始等结果。「揭晓外出」:外出满 20 个区块(约 15 秒)后点它揭晓,收成当场到账——守护程序每分钟会自动替全场揭晓,它停摆时你可以自己点,谁点谁付 gas。
分红每 30 分钟结算记账一次;记到贵族名下后,填编号点这里领取,KING 直接打进你的钱包。还没到结算时间、或这份贵族名下没有可领余额时,交易会失败。
付费份铸造时抽角色:骑士约 10%(权重 1)、公爵约 4%(权重 3)、其余为农夫;国王不按此概率抽,而是按分段定额抽出——每 10,000 份为一轮,每轮恰好 50 位国王,用「本段剩余国王数 ÷ 本段剩余份数」的无放回规则决定,越接近段尾未出国王,后面越必然出。每位国王按其在本轮的位置从国王池抽走 10%–80% 不等的奖励(本轮第 50 位国王拿走国王池全部余额),支付时 2% 进国库、98% 归国王当前持有人。
角色揭晓时还有一次被抓结算:农夫有 5% 概率被一位贵族抓走 2–5 天(按权重随机分配给当时的国王、公爵、骑士),期间不能外出,这段时间的每日产出归抓他的贵族;骑士有 2%、公爵有 1% 概率被国王抓走 1 天,期间应得的贵族分红归该国王。到期自动归还,NFT 本身不变、不是重新铸造。0.1U 档的农夫同样参加这项结算;开局还没有合格抓人者时,判定先记为待分配,等有合格抓人者出现再补分配(窗口先结束则本次判定作废)。
农夫产出从开池后开始累积(每天 1e20 KING 最小单位 × 该 NFT 的收益倍率)。持有人发起「外出」后等待 20 个区块(约 15 秒),由任何人(网站按钮或守护程序)揭晓,结果由链上区块哈希决定:
贵族拿到的分红全部来自农夫产出:每次外出收获都先切 10% 按权重给贵族,安全时农夫拿剩下的 90%;被掠夺时贵族共分走 60%,农夫只剩 40%。分红每 30 分钟自动结算一次:这半小时内所有收成切出的分红先累计,到点后按权重统一记到各贵族名下,记账后随时可领。
产出发放还受流通量上限约束:KING 流通量(总供应减去已销毁部分与尚未发放的托管部分)达到上限 1e26 最小单位(初始总量的 50%)后,收成与分红暂缓发放;铸造销毁等动作腾出额度后自动恢复,暂缓期间攒下的产出会结转保留、不会丢失。
外出收获不会被抓走(被抓只发生在铸造揭晓时,见上方「铸造被抓」)。外出中的农夫不能挂单、不能转让。贵族未领取的分红跟着 NFT 走,转让后由新持有人领取。
| 阶段 | 进池 | 销毁 | 国库 | 邀请 | 回购基金 | 国王池 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 前 10,000 份(USDT) | 70% | — | 20% | 5% | — | 5% |
| 10,000 份之后(改付 KING) | — | 85% | 10% | — | 2% | 3% |
第 1 轮铸造款 80% 用于池子与玩家:70% 进池 + 5% 国王池 + 5% 邀请;20% 进国库。
第 2 轮起铸造改付 KING,上表第二行百分比均为 KING 口径;第 2 轮起不再向流动性池注资(第 1 轮建好的池子与打入 dEaD 的 LP 不变),铸造款的 85% 直接转入黑洞地址销毁。
邀请只在第一阶段:所有付费份都计邀请,每份 5%。按 5 分钟一期记账,每期按付费份数权重分给该期前 20 名邀请人,无邀请人的部分进国库;结算函数 distributeReferral() 任何人可调用,守护程序每分钟巡检、期满自动结算,开盘前也照常分发。总铸造满 10,000 份后邀请结束:第 2 轮起铸造不再计邀请,铸造款改按上方分配表的 KING 口径分配(85% 销毁 / 10% 国库 / 3% 国王池 / 2% 回购基金)。
国王池注资:第 1 轮每份铸造款的 5%(USDT)进国王池;第 2 轮起每份铸造款的 3%(KING)进国王池。链下守护程序(keeper)自动替全场揭晓外出、结算邀请、触发摇奖,其 gas 补贴从国王池按固定小额支付给实际干活的调用者:第 1 轮为揭晓每个 0.002U、每结算一期 0.01U、摇奖 0.01U;第 2 轮起改付 KING 固定额(揭晓每个 2e17 最小单位、每结算一期或摇奖 1e18 最小单位,即开盘锚价下的等值),池子不足时按余额封顶、为 0 也不影响主流程。这三个函数都是公开函数,任何人可调用并领同样的补贴,不依赖任何私有后端。
开池后开放 NFT 市场(USDT 计价):成交收 10% 手续费(卖方承担)——总铸造未满 10,000 时手续费进国库,满 10,000 后进回购基金。10,000 份之后每铸满 500 份,合约用回购基金按价格从低到高买入全场最便宜的 10 个挂单(任何角色),买回即销毁;第 2 轮起回购预算记在 KING 名下,执行时在合约内先换成 USDT 再按原方式买入,卖家到手仍是 USDT,并按这批回购实际耗用的 KING 平均数重设铸造基准价 F(不低于起始 F = 2e20 最小单位;本批未动用 KING 时 F 不变)。每轮结束按价格涨跌调整下一轮的收益倍率:涨 ≥1.3 倍不变、下跌 ×0.8、其间 ×0.9。
风险由玩家自行承担。本项目不承诺收益、不承诺回本。KING 价格由市场决定,可能大幅波动甚至归零;NFT 角色、国王奖励、收成与分红均为概率与规则结果,不保证任何数额。请用闲钱参与,自行研究合约代码后再做决定。
以合约代码为准,本页与代码不一致时以代码为准。
全部源码公开:共 6 个单位(四个合约 + KingLiqLib、KingRevealLib 两个 library),均在 Sourcify 完全匹配验证。编译参数:solc 0.8.24 · optimizer runs 200 · viaIR · OpenZeppelin 5.0.2,与 Sourcify 验证一致。
| 项目 | 链接 |
|---|---|
| KingGame.sol(铸造 / 国王 / 开池 / 退款 / 轮次) | |
| KingToken.sol(KING 代币) | |
| KingMarket.sol(NFT 市场) | |
| KingFarm.sol(外出 / 揭晓 / 收成 / 分红) | |
| KingLiqLib.sol(library:加池 / swap / 回购) | |
| KingRevealLib.sol(library:角色揭晓判定) | |
| Sourcify 源码验证(KingGame) | |
| Sourcify 源码验证(KingLiqLib) | |
| Sourcify 源码验证(KingRevealLib) | |
| keeper 守护脚本 | |
| 前端源码(就是本页) |
| 参数 | 值 |
|---|---|
| 国库地址 TREASURY | |
| keeper 钱包 | |
| LP 去向 | 0x000000000000000000000000000000000000dEaD(黑洞地址,永久锁定) |
| 开池 LP 交易哈希 |